Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ( DIGITAL IMAGE PROCESSING )

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Pengolahan Citra Digital BAB 2. Konsep Dasar Citra Digital

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL STEREOGRAM

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Dosen: M. Miftakul Amin Pengolahan Citra Digital

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA DIGITAL TPE 418

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Pengolahan Citra Digital Dengan Visual Basic

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

PENERAPAN METODE KONVOLUSI DALAM PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Pengolahan Citra Digital. Esther Wibowo Erick Kurniawan

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Pengolahan Citra Digital. Pembahasan Representasi Data Multimedia

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Aplikasi Interpolasi Bilinier pada Pengolahan Citra Digital

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

Pengolahan Citra Digital: Peningkatan Mutu Citra Pada Domain Spasial

Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor

PRAKTIKUM PENGOLAHAN CITRA DIGITAL MODUL 1 PERBAIKAN KUALITAS CITRA

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Guidelines horisontal dan guidelines vertikal dapat memiringkan garis bantudengan cara - mengubah nilai Angle of rotation pada property bar Angle of rotation Gambar 2.30 Angle of rotation - klik 2x secara pelan pada guidelines - Maka akan muncul titik handle pada samping kanan dan samping kiri guidelines, kemudian putar point guidelines. Gambar 2. 31 Mengeser guidelines - Dapat pula menggeser titik acuan perputaran guidelines dengan cara klik tahan dan geser titik ke tempat yang dibutuhkan. Tabel bantu grid Grid merupakan table bantu yang berfungsi untuk mempermudah pengguna saat mengolah gambar/obyek bitmap. Grid digunakan agar seleksi lebih mudah dibuat dan mempunyai keakuratan yang tinggi. Langkah - langkah untuk mengaktifkan Grid adalah sebagai berikut : 1. Pilih menu View  GridGambar 2.32 perintah tampilkan grid 37PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 2. Dan akan muncul grid pada lembar kerja CorelDraw Grid diaktifkan Gambar 2.33 Grid muncul pada lembar kerja c. Rangkuman Dari uraian materi aplikasi pengolah citra vektor dapat dirangkum sebagai berikut :  CorelDraw merupakan satu satu aplikasi pengolah citra vektor yang banyak digunakan oleh editor grafis  Banyak jenis dan versi produk CorelDraw, dari tahun ke tahun Corel selalu update, selain itu banyak pula komponen-komponen yang di kembangkan dan di masukan ke setiap paket Program Corel pada setiap versinya, namun Corel sendiri sudah memiliki aturan dan ketentuan dasar untuk setiap rilis produk barunya.  Kelebihan coreldraw diantaranya : - tool-toolnya yang lebih bersifat freehand - coreldraw memiliki kemampuan untuk dipadu dengan editing foto - menghasilkan suatu gambar dari foto dengan penambahan atau editing tulisan dan karakter-karakter tertentu. - Coreldraw juga mampu untuk mengimpor atau ekspor file menjadi file jpg, bmp atau lainnya.  Kekurangan yang sering muncul: - memakan memori dan resource lain yang sangat besar Semakin kompleks filenya maka semakin besar file - warna yang dicetak tidak akurat pada beberapa jenis printer38PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - pembuatan objek table tidak mudah ,pada corel pembuatan tabel dibuat dengan cara manual - saat penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo. - kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya.  Tool-tool perlu diketahui di lingkungan kerja aplikasi pengolah citra vektor adalah menu bar, property bar, toolbar, title bar, ruler, toolbox, drawing window, drawing page, document, navigator, color palltete, status bar.d. TugasBuatlah file baru pada aplikasi pengolah citra vektor, import suatu gambar yangberekstensi *.jpg kemudian simpan file yang terimport dalam format *.cdr 1. Buatlah catatan langkah-langkah untuk menyelesaikan tugas tersebut. 2. Presentasikan hasil ringkasan di depan kelas.e. Tes FormatifDalam test ini setiap peserta didik wajib membaca dengan cermat dan teliti setiapbutir soal dibawah ini. Kemudian berdasarkan uraian materi diatas tulislahjawabannya pada lembar jawaban test formatif yang telah disediakan. 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan guidelines dan grid 2. Apa fungsi perintah “recenlty used” pada saat membuka lembar kerja 3. Bagaimana menurut Anda tentang kelebihan dan kekurangan dari aplikasi pengolahan citra vektor yang Anda gunakan.f. Lembar Jawaban Tes FormatifLJ - 01 : guidelines dan grid..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 39PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 02 : recently used ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 03 : kelebihan dan kekurangan aplikasi pengolahan citra vektor ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. .................................................................................................................................40PENGOLAHAN CITRA DIGITALg. Lembar Kerja Siswa 41PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 3. Kegiatan Belajar 3 : Menyajikan Hasil Pengolahan Objek Garis a. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti kegiatan belajar 3 ini siswa diharapkan dapat : 1) Memahami obyek garis 2) Menyajikan pengolahan obyek garis b. Uraian Materi Pada kegiatan belajar 3 akan dipelajari teknik- teknik untuk menggambar obyek garis. Saat menggambar obyek garis dan bidang dapat menggunakan bantuan pelbagai tool yang sudah ada di aplikasi pengolah citra vektor CorelDraw. 1.) Menggambar garis dan kurva dengan pen tool Pen tool merupakan tool untuk membuat garis lurus maupun garis lengkung dengan tanda point / titik sebagai acuannya. Adapun langkah-langkah untuk menggambar garis lurus dengan Pen adalah sebagai berikut :  Klik Pen tool pada toolbox Gambar 3.1 Pen tool  Klik mouse pada tempat-tempat yang berbeda untuk menggambar segmen-segmen objek garis lurus. Klik double Gambar 3.2 Obyek yang dibuat dengan pen tool  Tekan Shift untuk mendapatkan garis lurus secara vertical atau horizontal.  Dobel klik untuk mengakhiri proses menggambar.42PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Sedangkan langkah-langkah untuk menggambar garis lengkung dengan Penadalah sebagai berikut :  Klik Pen tool pada toolbox Gambar 3.3 Pen tool pada toolbox  Klik untuk mulai membuat garis lurus  Klik tahan dan geser mouse pada lokasi yang lain untuk membuat garis lengkung. Gambar 3.4 Obyek garis yang dibuat dengan pen tool  Lakukan langkah di atas secara berulang untuk menggambar objek garis lengkung.  Dobel klik pada titik awal membuat garis, untuk menjadikan garis menjadi shape / bangun ruang. Gambar 3.5 Bidang yang tersusun dari garis2.) Menggambar garis dan kurva dengan freehand Freehand tool memiliki fungsi hampir sama dengan Pen tool, namunmemiliki perbedaan yang terletak pada pembentukan titikacuan dilakukan dengan cara dobel klik. 43PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Adapun Langkah-langkah untuk menggambar garis lurus maupun kurva dengan Freehand tool adalah :  Klik Freehand tool (F5) pada toolbox Gambar 3.6 Freehand pada toolbox  Klik untuk mulai membuat garis, geser mouse untuk membentuk garis Gambar 3.7 Membentuk garis dengan freehand  Dobel klik untuk membentuk segmen garis berikutnya  Dan klik untuk mengakhiri pembuatan garis. Gambar 3.8 Gambar bidang yang tersusun dari garis 3.) Menggambar garis dengan 3 point curve 3 Point Curve merupakan tool yang berfungsi untuk menggambar garis kurva dengan 3 titik acuan. Langkah menggambar kurva dengan 3-Point Curve adalah sebagai berikut :  Klik 3 Point Curve tool pada toolbox Gambar 3.9 Point Curve pada toolbox  Klik tahan dan geser mouse untuk membentuk garis dasar kurva, garis Gambar 3.10 Obyek grafis dengan 3 point curve  kemudian klik untuk mengakhiri proses.44PENGOLAHAN CITRA DIGITAL4.) Melengkungkan dan meluruskan garis Saat mendesain obyek dari bentuk dasar garis bukan tidak mungkin kita memerlukan proses untuk melengkungan atau pun meluruskan garis. Untuk melengkungkan garis lurus bisa menggunakan perintah Shape tool untuk melengkungkan garis sesuai kebutuhan. Shape tool juga dapat digunakan untuk meluruskan garis lengkung. Adapun langkah - langkah untuk melengkungkan garis lurus adalah sebagai berikut :  Klik Pen tool pada toolbox Gambar 3.11 Pen tool pada toolbox  Dan buat objek garis seperti gambar di bawah ini, Dobel klik pada titik akhir membuat garis untuk mengakhiri pembuatan obyek garis. Gambar 3.12 Obyek garis dengan pen tool  Klik Shape tool, klik sekali pada area garis sehingga muncul titik hitam Muncul titik anchor karena Shape tool Gambar 3.13 Titik ancol dengan shape tool  kemudian klik Convert to curve pada property bar dan geser titik anchor untuk melengkungkan garis. 45PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Menggeser titik achor dengan shape tool Gambar 3.14 Mengeser titik anchor pada garis  Setelah titik achor digeser dibeberapa titik akan menghasilkan obyek grafis garis lengkung sebagai berikut Gambar 3.15 Obyek garis lengkung dengan mengedit titik anchornya Untuk meluruskan garis lengkung langkah-langkah sama dengan diatas, namun bedanya tool yang digunakan pada property bar adalah Convert to line, Gambar 3.16 Property bar untuk convert curve to line maka garis lengkung akan berubah menjadi garis lurus. Garis lengkung Garis lengkung dengan titik achor berubah jadi lurus Gambar 3.17 Garis lengkung diubah menjadi garis lurus46PENGOLAHAN CITRA DIGITALc. Rangkuman Pada paparan materi kegiatan belajar pengolahan obyek garis ini dapatdirangkum sebagai berikut :  Untuk membuat obyek garis dan kurva dapat menggunakan tool – tool diantaranya pen tool,freehand, 3 Point Curve tool.  Freehand tool memiliki fungsi hampir sama dengan Pen tool, namun memiliki perbedaan yang terletak pada pembentukan titik acuan dilakukan dengan cara dobel klik.  Garis lurus dapat diubah menjadi bentuk melengkung menggunakan fasilitas shape tool dan convert to curve  Sebaliknya bentuk melengkung dapat diubah menjadi bentuk lurus menggunakan fasilitas shape tool dan convert to lined. Tugas 1. Buatlah obyek-obyek garis berikut ini menggunakan teknik dan tool yang sudah dijelaskan di kegiatan belajar ini a. b. c. buatlah obyek garis yang menyerupai tanda tangan anda 2. Tuliskan langkah-langkah untuk menyajikan obyek garis tersebut 3. Bandingkan keunggulan dan kelemahan dari tool yang Anda gunakan 4. Presentasikan didepan kelas hasil karya andae. Tes Formatif 1. Bandingkan tentang fungsi dari pen tool,freehand serta 3 point curve tool untuk pembuatan garis 2. Bagaimana cara agar garis lengkung berubah menjadi garis lurus ? 3. Bagaimana caranya agar garis yang Anda buat benar-benar menjadi garis lurus secara vertikal atau horisontal ? 47PENGOLAHAN CITRA DIGITAL f. Lembar Jawaban Tes Formatif LJ - 01 : pen tool,freehand serta 3 point curve tool untuk pembuatan garis ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... LJ - 02 : Cara merubah garis lengkung menjadi lurus ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... .......................................................................................................................... LJ - 03 : Cara untuk membuat garis lurus vertikal/horisontal ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ........................................................................................................................... ...........................................................................................................................48PENGOLAHAN CITRA DIGITALg. Lembar Kerja Siswa 49PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 4. Kegiatan Belajar 4 : Menyajikan Hasil Pengolahan Obyek Bidang a. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti kegiatan belajar 4 ini siswa diharapkan dapat : 1) Memahami obyek bidang 2) Menyajikan pengolahan obyek bidang b. Uraian Materi Pada kegiatan belajar 4 akan dipelajari teknik- teknik untuk menggambar obyek bidang. Saat menggambar obyek bidang dapat menggunakan bantuan pelbagai tool yang sudah ada di aplikasi pengolah citra vektor CorelDraw. Menggambar objek bangun ruang meliputi menggambar persegi, lingkaran, polygon, bintang dan lain sebagainya. bangun ruang dapat digambar secara langsung maupun secara manual. 1.) Menggambar bidang persegi dengan rectangle tool Menggambar persegi dapat dilakukan dengan dua cara yaitu dengan Rectangle tool atau dengan 3-Point Rectangle. Rectangle tool merupakan tool untuk menggambar objek persegi panjang atau bujur sangkar. Adapun langkah untuk menggambar persegi panjang dengan Rectangle tool adalah sebagai berikut :  Klik Rectangle tool pada toolbox atau tekan F6 Gambar 4.1 Rectangle tool pada toolbox  Klik tahan dan geser mouse di dalam lembar kerja sehingga membentuk objek persegi panjang. Gambar 4.2 obyek persegi panjang50PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Secara default sudut yang terbentuk pada bidang persegi panjang adalahsudut siku atau didalam round corner bernilai 0o, sudut siku tersebut dapat diatursehingga membentuk sudut yang tidak siku Sudut 60oSudut 0oGambar 4.3 besar sudut berubah dari 00 ke 600Untuk mengatur bentuk dan radius kelengkungan sudut objek padaproperty bar dapat dilakukan dengan jalan :  Pilih bentuk Round corner pada properti bar  Dan ubah nilai sudut, misalnya 60o dengan kondisi round cornertogether terkunci/aktif round corner together aktif Gambar 4.4. mengubah sudut dengan round corner Non aktifkan round corner together dengan cara klik tombol round corner together pada property bar agar bisa mengubah besar sudut tertentu saja, misalnya pada sudut kiri atas dan kanan bawah diisi dengan 0o dan sudut kiri bawah dan kanan atas diisi 60o. Maka akan menghasilkan obyek bidang persegi yang memiliki sudut yang berbeda round corner together tidak aktif Gambar 4.5 obyek persegi panjang dengan besar sudut yang berbeda-beda Untuk membuat objek bujur sangkar, tekan tombol Ctrl saat menggeser mouse. 51PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 2.) Menggambar bidang persegi dengan 3 point rectangle tool 3 Point Rectangle tool memilik fungsi untuk membuat persegi dengan pola tiga titik. Langkah – langkah untuk menggambar objek persegi dengan 3 Point Rectangle adalah :  Klik 3 Point Rectangle tool pada toolbox. Gambar 4.6 point rectangle pada toolbox  Klik tahan dan geser mouse untuk menentukan ukuran tinggi objek kotak, kemudian lepaskan klik mouse. Gambar 4.7 obyek persegi panjang dengan 3 point rectangle  Geser mouse untuk menentukan ukuran lebar objek persegi dan klik mouse untuk mengakhiri. 3.) Menggambar elips dengan Ellipse tool Untuk menggambar elips atau lingkaran dapat dilakukan dengan menggunakan Ellipse tool ataupun 3 Point Ellipse. Ellipse tool berfungsi untuk menggambar objek elips atau lingkaran.Adapun langkah untuk menggambar elips dengan Ellipse tool adalah sebagai berikut :  Klik Ellipse tool pada toolbox Gambar 4.8 ellipse tool pada toolbox  Klik tahan dan geser mouse untuk menggambar objek elips.52PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 4.9 Pembentukan obyek ellips Bentuk dan radius dapat diatur pada pada property bar. Misalnya elips akan diubah ke bentuk Pie dan ubah besar sudut, maka gambar berikut :Atur bentuk Atur besarelips sudut Gambar 4.10 Tampilan bentuk elips setelah diubah sudutnya Untuk membuat objek lingkaran / bulat yang memiliki ukuran diameter yang sama maka dapat dilakukan dengan menggeser mouse untuk membuat objek elips, tekan tombol Ctrl .4.) Menggambar elips dengan 3 Point Ellipse tool 3 Point Ellipse tool merupakan tool untuk menggambar objek lingkaran atauelips dengan tiga titik acuan. Langkah – lamgkah untuk menggambar objeklingkaran atau ekips dengan 3-Point Ellipse adalah sebagai berikut :  Klik 3-Point Ellipse tool pada toolbox Gambar 4.11 point ellipse tool Klik tahan dan geser mouse untuk menentukan ukuran lebar ./ diameter objek elips dan lepaskan klik mouse. Gambar 4.12 proses pembuatan obyek ellips Kemudian, geser mouse untuk menentukan ukuran panjang objek elips klik mouse untuk mengakhiri. 53PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 5.) Menggambar poligon dengan poligon tool Polygon tool digunakan untuk menggambar objek polygon dengan berbagai sisi. Adapun Langkah-langkah untuk menggambar objek polygon adalah sebagai berikut :  Klik Polygon tool pada toolbox. Gambar 4.13 polygon pada toolbox  Tentukan jumlah sisi objek polygon pada property bar, misalnya 9 sisi Gambar 4.14 property bar obyek poligon  Klik tahan dan geser mouse pada lembar kerja untuk menggambar objek polygon. Gambar 4.15 obyek poligon  Tekan shift untuk mendapatkan objek polygon yang sama sisi. 6.) Menggambar bintang dengan poligon tool Untuk menggambar bintang dapat dibuat menggunakan poligon tool dan kemudian diedit menggunakan shape tool. Langkah – langkah membuat bintang adalah sebagai berikut :  Klik Polygon tool pada toolbox. Gambar 4.16 Polygon tool pada toolbox.54PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Tentukan jumlah sisi objek polygon pada property bar, misalnya 9 sisi Gambar 4.17 property bar obyek poligon Klik tahan dan geser mouse pada lembar kerja untuk menggambar objek polygon. Gambar 4.18 objek polygon dengan 9 sisi Klik shape tool pada toolbox Gambar 4.19 shape tool pada toolbox  Kemudian arah mouse pada poligon yang sudah dibuat, klik tahan dan geser mouse shape tool pada salah satu titik sudut obyek poligon ke arah sembarang  Maka akan terbentuk bintang Salah satu sudut poligon Gambar 4.20 poligon berubah menjadi bintang Untuk menggambar bintang, selain menggunakan poligon dan shape tool,obyek bintang dapat dibuat dengan star tool yang ada di toolbox.7.) Menggambar Spiral Spiral tool meruapakan tool untuk menggambar objek spiral. Langkah untukmenggambar objek spiral adalah sebagai berikut :  Klik Spiral tool pada toolboxGambar 4.21 spiral tool 55PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Atur banyaknya spiral pada properti spiral di property bar seperti gambar dibawah iniBanyaknya lingkaran bentuk spiraldalam spiral Gambar 4.22 obyek spiral dengan 9 lingkaran8.) Menggambar dengan graph paper Graph Paper tool merupakan tool untuk membuat garis-garis table yangmenyerupai kertas grafik. Langkah –langkah untuk menggambar Graph Paperadalah sebagai berikut :  Klik Graph Paper tool pada toolbox Gambar 4.23 Graph paper tool  Tentukan jumlah kolom dan baris yang akan dibuat pada property bar di bagian Coloums and Rows. Sebagai contoh, ubah nilai menjadi 4 dan 7. Atur baris dan kolom Gambar 4.24 coloumns and rows pada property bar  Klik tahan dan geser mouse pada lembar kerja untuk membentuk objek kertas grafik. 9.) Memformat garis tepi obyek dengan outline pen Outline Pen dapat digunakan untuk memformat garis tepi objek meliputi, tebal garis, warna garis, bentuk garis dan lain sebagainya. Langkah –56PENGOLAHAN CITRA DIGITAL langkah untuk memformat garis tepi obyek dengan outline pen adalah sebagai berikut : Klik objek yang akan diformat. Gambar 4.25 Objek yang akan diformat Klik tombol Outline Pen kemudian pilih salah satu pilihan tombol,misalnya pilih Outline Pen dialog (F12) sehingga tampil kotak dialog Outline Pen. Gambar 4.26 Outline Pen dialog pada tool box Setelah itu akan muncul kotak dialog Outline Pen Gambar 4.27 kotak dialog Outline Pen Atur tatanan untuk memformat garis tepi objek pada kotak dialog Outline Pen, misalnya style di ubah jadi point dengan wdith 4.0pt Kemudian klik OK. 57PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 4.28 outline pada obyek berubah dari garis lurus menjadi titik-titik10.) Memilih obyek Sebelum memformat dan memodifikasi objek, pengguna aplikasicorelDraw harus memilih objek terlebih dahulu. Ada beberapa cara untuk memilihobjek. Langkah untuk memilih objek tunggal adalah sebagai berikut : Klik Pick tool pada tool box Gambar 4.29 Pick tool dan klik objek yang akan dipilih Gambar 4.30 objek yang akan dipilihBerikut adalah langkah untuk memilih beberapa objek , sebagai berikut  Klik tombol Pick tool pada toolbox Gambar 4.31 Pick tool Klik objek pertama. Gambar 4.32 satu obyek yang terseleksi58PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Tekan tombol Shift dan klik objek-objek berikutnya yang ingin dipilih, seperti gambar dibawah ini terdapat 2 obyek yang terseleksi. Gambar 4.33 dua obyek yang terseleksi. Selain cara di atas, dapat juga dilakukan memilih beberapa objek dengancara menggeser mouse, ikuti langkah berikut :  Klik tombol Pick tool. Gambar 4.34 pick tool  Klik tahan dan geser mouse hingga mengelilingi objek-objek yang ingin dipilih. Gambar 4.35 4 obyek terseleksi Objek yang tertutup obyek lain dapat dipilih dengan catatan obyek tersebutterletak di urutan bawah ,Langkah untuk memilih objek yang terletak di urutanbawah adalah sebagai berikut :  Klik tombol Pick tool. Gambar 4.36 pick tool  Tekan tombol Alt kemudian klik mouse tepat di atas posisi objek berada di urutan bawah.Gambar 4.37 obyek tertutup yang telah terseleksi 59PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 11.) Menyalin obyek dengan perintah copy – paste Menyalin objek yaitu menggandakan objek menjadi dua atau lebih. Ada beberapa cara untuk menyalin objek di dalam CorelDraw, berikut salah satunya, yaitu dengan menggunakan perintah copy-paste Menyalin objek dengan Copy-Paste adalah teknik menyalin objek yang paling umum digunakan. Langkah untuk menyalin objek dengan cara Copy dan Paste sebagai berikut :  Pilihan objek dengan Pick tool. Gambar 4.38 obyek terseleksi dengan pick tool  Klik Copy atau tekan Ctrl+C  kemudian klik Paste atau Ctrl+V.  Selanjutnya, objek hasil salinan akan berada tepat di atas objek sumber. Gambar 4.39 objek hasil salinan yang bertumpuk dengan obyek aslinya  Klik tahan dan geser posisi objek hasil salinan ke lokasi lain sehingga anda dapat melihat objek sumbernya Gambar 4.40 obyek yang telah dipindahkan dari posisi obyek aslinya 12.) Menyalin obyek dengan teknik duplikasi Duplikasi juga merupakan teknik menyalin objek. Proses menyalin dengan teknik duplikasi bisa lebih cepat disbanding dengan Copy-Paste. Langkah untuk menyalin dengan duplikasi adalah :  Klik Pick tool dan pilih objek. Gambar 4.41 obyek yang terseleksi menggunakan pick tool  Klik menu Edit  Duplicate, atau tekan tombol Ctrl+D60PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Kemudian tampil objek hasil duplikasi Gambar 4.42 obyek hasil duplikasi13.) Menyalin Objek dengan Mouse Untuk menyalin objek menggunakan mouse dengan praktis dan cepat. Ikutilangkah berikut untuk menyalin dengan mouse yang dapat dilakukan denganjalan sebagai berikut :  Klik Pick tool. Gambar 4.43 pick tool  Klik tahan dan geser objek yang akan disalin ke lokasi yang lain. Gambar 4.44 obyek yang digeser ke lokasi lain  Sebelum melepas klik kiri mouse, klik kanan mouse dan lepaskan kedua klik mouse tersebut secara bersamaan. Gambar 4.45 obyek yang telah tergandakan14.)Menyalin Objek dengan Fasilitas Menu Dengan fasilitas menu, anda dapat menyalin objek dengan jumlah salinan lebih dari satu sekaligus, anda juga dapat mengatur jarak antar objek. Langkah untuk menyalin objek dengan fasilitas menu adalah :  Klik Pick tool dan pilih objek.Gambar 4.46 obyek dengan pick tool 61PENGOLAHAN CITRA DIGITAL  Klik menu Edit  Step and Repeat Gambar 4.47 perintah step and repeat  hingga tampil panel Step and Repeat Gambar 4.48 panel step and repeat  Klik jumlah salinan objek yang diinginkan pada kotak teks Number of copies, misalnya diisi 12 sehinnga elips yang semula hanya 1 di gandakan menjadi 12  Pilih perintah pada Horizontal Settings dan Vertical Settings untuk mengatur hasil salinan objek secara horizontal dan vertical : - No offset  tidak ada jarak antara objek sumber dan hasil salinan objek. - Offset  untuk mengatur jarak antara satu objek dengan objek lain. - Spacing between objects  untuk mengatur jarak spasi antar objek. - Distace untuk menentukan jarak antar objek baik secara horizontal maupun vertical. - Direction untuk menentukan arah hasil salinan objek, yaitu : Left : hasil salinan tampil di kiri objek sumber, Right : hasil salinan tampil di kanan objek sumber, Up : hasil salinan tampil di atas objek sumber, atau Down : hasil salinan tampil di bawah objek sumber.62PENGOLAHAN CITRA DIGITAL  Klik tombol Apply sehingga objek akan disalin dengan hasil seperti berikut : Gambar 4.49 obyek yang sudah tersalin15.) Memindah Posisi Objek dengan mouse Memindah posisi objek adalah memindah objek pada suatu tempat tertentudalam lembar kerja. Ada beberapa cara untuk memindah posisi objek, yaitumenggunakan mouse dan menggunakan keyboard, berikut akan dijelaskanlangkah untuk memindagkan posisi obyek dengan menggunakan mouse .  Klik tombol Pick tool dan klik objek. Gambar 4.50 pick tool dan obyek  Klik tahan dan geser objek ke lokasi baru dan lepaskan klik mouse. Gambar 4.51 objek digeser ke lokasi baru16.) Memindah Posisi Objek dengan KeyboardSelain dengan mouse, anda juga dapat memindah objek dengan menggunakankeyboard. Perintah ini biasanya digunakan untuk menempatkan objek padaposisi yang kita inginkan dengan lebih tepat atau akurat. Langkah untukmemindah objek dengan keyboard adalah :  Klik Pick tool dan pilih objek.  Tekan tombol anak panah keyboard kiri, kanan, atas atau bawah untuk menggeser posisi objek.Gambar 4.52 objek digeser ke lokasi baru 63PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 17.) Mengubah Ukuran Objek dengan Mouse Ada beberapa cara dalam mengubah ukuran objek, diantaranya adalah dengan menggunakan mouse, fasilitas menu, ataupun secara manual dengan memasukkan nilai skala pada property bar. Untuk mengubah ukuran objek dengan mouse adalah mengubah ukuran objek dengan cara klik dan geser mouse ke arah vertical maupun horizontal. Langkah untuk mengubah ukuran objek dengan mouse adalah :  Klik tombol Pick tool dan klik objek yang akan diubah ukurannya. Gambar 4.53  Klik tahan kotak handle yang ada di sekeliling objek dan geser sesuai dengan yang diinginkan, dan lepaskan klik mouse. Gambar 4.54 obyek setelah obyek diubah ukuranya 18.) Mengubah Ukuran Objek dengan fasilitas menu Mengatur ukuran objek dengan fasilitas menu adalah mengatur ukuran objek dengan pengaturan-pengaturan yang dituliskan dalam bentuk nilai/angka. Langkah untuk mengatur ukuran objek dalam fasilitas menu adalah :  Pilih objek dengan Pick tool dan pilih objek. Gambar 4.55 seleksi obyek dengan pick tool64PENGOLAHAN CITRA DIGITAL  Klik menu Arrange  Tranformations  Scale atau tekan tombol Alt+F9 Gambar 4.56 arrange - transformations  Kemudian akan muncul kotak dialog Transformation. Gambar 4.57 kotak dialog tranformation  Ubah ukuran secara horisontal dengan mengisi nilai scale  H : 200 kemudian klik apply  Maka akan menghasilkan gambar berikut, dimana obyek elips lebih lebar dari sebelumnya. Gambar 4.58 obyek ellips yang telah berubah ukuranya 19.) Memutar Objek Pada CorelDRAW dapat dilakukan memutar maupun memiringkan objeksesuai kebutuhan baik secara manual maupun secara langsung denganmenggunakan perintah menu. Memutar objek dapat dilakukan dengan memutartitik pusat/handle yang terdapat pada sisi-sisi objek dengan cara klik tahan dan 65PENGOLAHAN CITRA DIGITAL geser pada mouse. Langkah- langkah untuk memutar objek adalah sebagai berikut :  Klik tombol Pick tool dan klik objek. Gambar 4.59 pick tool dan obyek  Klik sekali lagi pada objek sehingga tampil kotak hendle rotasi sekeliling objek.  Klik mouse ke salah satu kotak handle rotasi, kemudian geser kea rah yang diinginkan. Gambar 4.60 proses obyek yang dirotasi pada handle rotasi Selain menggunakan perintah di atas, dapat juga memutar objek dengan perintah menu pada menu Arrange  Tranformations  rotate sehinga akan muncul kotak dialog transformation – rotation Gambar 4.61 transformation - rotation66PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Atur pada bagian rotation – angle untuk mendapatkan sudut kemiringan yang diinginkan dan klik apply untuk menjalankan perintah rotasi.c. Rangkuman Dari uraian materi pengolah obyek bidang dapat dirangkum sebagai berikut :  Banyak obyek bidang diantaranya - Menggambar bidang persegi dengan rectangle tool - Menggambar bidang persegi dengan 3 point rectangle tool - Menggambar elips dengan Ellipse tool - Menggambar poligon dengan poligon tool - Menggambar bintang dengan poligon tool - Menggambar Spiral - Menggambar dengan graph paper  Selain membuat obyek bidang, dapat pula dilakukan editing sederhana pada obyek garis dan bidang, diantaranya : - Memformat garis tepi obyek - Memilih obyek - Menyalin obyek - Memindah Posisi Objek - Mengubah Ukuran Objek - Memutar Objekd. Tugas 1. Buatlah obyek – obyek bidang dengan menggunakan a. rectangle tool b. 3 point rectangle tool c. Ellipse tool d. poligon tool e. poligon tool f. Spiral g. graph paper 2. Diskusikan tentang karakteristik tool-tool yang Anda gunakan untuk membuat obyek bidang teman sebangku Anda 67PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 3. Presentasikan didepan kelas hasil karya Anda e. Tes Formatif 1. Tool – tool apa sajakah yang digunakan untuk membuat obyek bidang ? 2. Apakah fungsi dari “ titik pusat/handle “ dari sebuah obyek bidang ? 3. Jelaskan fungsi dari kotak dialog “panel Step and Repeat” ? 4. Apa sajakah yang dapat di atur menggunakan kotak dialog “outline pen” f. Lembar Jawaban Tes Formatif LJ - 01 : Tool – tool untuk membuat obyek bidang ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 02 : Fungsi dari “ titik pusat/handle ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 03 : Fungsi dari kotak dialog “panel Step and Repeat” ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 04 : Pengaturan pada kotak dialog “outline pen” ................................................................................................................................. .................................................................................................................................68PENGOLAHAN CITRA DIGITAL.....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................g. Lembar Kerja Siswa 69PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 5.Kegiatan Belajar 5 : Mengolah Obyek Grafis a. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti kegiatan belajar 5 ini siswa diharapkan dapat : 1) Memahami obyek grafis 2) Memahami pengolahan obyek grafis 3) Menyajikan hasil pengolahan obyek grafis b. Uraian Materi 1.) Mengatur urutan obyek Adakalanya saat membuat obyek di lembar kerja urutannya kurang sesuai dengan yang diinginkan, oleh karena itu diperlukan untuk mengatur posisi dan urutan objek maksudnya adalah mengatur posisi objek dari atas hingga bawah pada suatu objek yang bertumpuk/bertindih. Langkah – langkah untuk mengatur posisi urutan objek adalah sebagai berikut :  Klik Pick tool dan pilih objek, pada contoh dibawah obyek yang akan diubah urutanya adalah obyek oval kecil dengan urutan paling belakang (urutan ke 3) akan dipindah ke depan Gambar 5.1 memilih obyek urutan terbawah dengan pick tool  Pilih menu Arrange  Order  to front of page maka obyek akan bergeser menjadi urutan paling depan Gambar 5. 2 obyek hasil perintah order to front of page70PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Perintah To Front Of Page dapat digantikan dengan shortcut key Ctrl+Home Untuk obyek menggeser menjadi urutan paling depan dapat pula menggunakan perintah Arrange  Order  To Front Of Layer atau shortcut key Shift+PgUp .Pada perintah Arrange  Order , selain To Front Of Page dan To Front OfLayer terdapat pula perintah lainnya yaitu :  To Back Of Page atau Ctrl+End untuk memindah objek ke urutan paling bawah. Gambar 5.3 hasil pemidahan posisi obyek dengan “to back of page”  To Back Of Layer atau Shift+PgDn untuk memindah objek ke urutan paling bawah. Gambar 5.4 hasil pemidahan posisi obyek dengan “to back of layer”  Forward One atau Ctrl+PgUp untuk memindah objek agar naik satu tingkat ke depan Gambar 5.5 hasil pemidahan posisi obyek dengan perintah “forward one” 71PENGOLAHAN CITRA DIGITAL  Back One atau Ctrl+PgDn untuk memindah objek agar turun satu tingkat Gambar 5.6 hasil pemidahan posisi obyek dengan perintah “back one”  Reserve Order untuk membalik urutan seluruh objek terpilih. Gambar 5.7 hasil pemidahan posisi obyek dengan perintah “reserve order”  In Front Of untuk memindah objek di atas objek tertentu. Setelah memilih perintah ini, akandiminta untuk memilih objek acuan untuk menentukan posisi objek. Seperti contoh berikut, obyek yan akandigeser urutanya adalah oval kecil kuning, akan digeser didepan oval besar orange Gambar 5. 8 hasil pemidahan posisi obyek dengan perintah “ in front of”72PENGOLAHAN CITRA DIGITAL  Behind untuk memindah objek di bawah objek tertentu. Setelah memilih perintah ini, kemudian akan diminta untuk memilih objek acuan untuk menentukan posisi objek. Obyek kotak biru akan dipindah urutanya dibelakang oval kecil kuning Gambar 5.9 hasil pemidahan posisi obyek dengan perintah “behind” 2.) Menggabung obyek - obyek Menggabung objek adalah menggabung beberapa objek menjadi objektunggal. Objek yang telah digabung masih dapat dipisah/dipecah kembali.Menggabung obyek pada CorelDraw dapat dilakukan dengan perintah Combinedan weld. Pada saat menggabung objek dengan Combine maka dua objek atau lebihsehingga membentuk sebuah objek tunggal.Sedangkan dengan bilamenggunakan Weld maka menggabungkan beberapa objek menjadi sebuahobjek baru yang tidak dapat dipecah kembali. Berikut ini akan dilakukan penggabungan obyek dengan menggunakanperintah weld, adapun langkahnya adalah sebagai berikut :  Klik Pick tool dan seleksi objek-objek yang akan digabung. Gambar 5.10 menyeleksi obyek dengan pick tool  Klik menu Arrange  Shaping  Weld 73PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 5.11 menu arrange - shaping  Kemudian kedua objek tersebut akan digabung menjadi objek tunggal yang warna tunggal(satu warna) Gambar 5.12 obyek hasil proses weld Selain itu cara di atas, perintah weld dapat digunakan dengan jalan mengklik tombol Weld pada property bar. Gambar 5.13 perintah weld pada property bar Penggabungan obyek menggunakan perintah combine dapat dilakukan dengan jalan klik menu Arrange  Combine, atau tekan Ctrl+L, atau tekan tombol Combine pada property bar Gambar 5.14 perintah combine pada property bar sehingga objek akan tergabung menjadi objek tunggal dengan perpotongan antara objek-objek yang digabung akan berlubang, hal ini sedikit berbeda dengan hasil penggabungan menggunakan weld. Menggunakan combine Gambar 5.15 hasil pengabungan obyek dengan perintah combine74PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 3.) Memotong obyek Memotong objek suatu proses menghilangkan sebagian objek berdasarkanobjek pemotong, objek pemotong harus menindih di atas objek yangdipotong.Pemotongan sebagian obyek pada corelDraw dapat dilakukan denganperintah trim dan simplfy. Memotong objek dengan Trim adalah memotong objek dengan posisi objekpemotong berada di atas objek yang akan dipotong. Langkah – langkah untukmemotong objek menggunakan perintah Trim adalah sebagai berikut : Klik Pick tool dan pilih objek yang akan digunakan untuk memotong,yaitu objek oval dan obyek yang akan dipotong adalah kotak Obyek yang Obyek pemotongakan dipotong Gambar 5.16 obyek pemotong dan yang akan dipotong Tekan Shift dan klik objek yang akan dipotong, yaitu objek kotak Gambar 5.17 tekan shift dan obyek yang akan dipotong Klik menu Arrange  Shaping Trim Gambar 5.18 menu trim Atau klik tombol Trim pada property bar. 75PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 5.19 trim pada property bar  Selanjutnya, pindahkan posisi objek persegi untuk melihat hasil perpotongan Obyek pemotong Obyek terpotong Obyek terpotong pada posisi awal ketika didrag dari setelah terpotong posisi awal Gambar 5.20 proses pemindahan hasil trim  Objek hasil pemotongan dengan trim Obyek Obyek kotak pemotong yang terpotong oleh obyek oval Gambar 5.21 obyek hasil pemotongandengan trim Selain dengan trims dapat pula dilakukan pemotongan dengan simplify.Dengan perintah simplify digunakan untuk memotong objek yang telah terletak di bawah objek lain. Jika terdapat tumpukkan objek lebih dari satu, maka objek yang posisinya di atas akan memotong objek yang terletak di bawahnya. Langkah untuk memotong objek dengan Simplify adalah sebagai berikut :  Klik Pick tool dan pilih objek yang akan dipotong. Obyek yang Obyek pemotong akan dipotong Gambar 5.22 memilih obyek pemotong dan yang akan dipotong  Klik menu Arrange  Shaping  Simplify76PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 5.23 perintah simplify Atau tekan tombol saling memotong objek yang ada di bawahnya. Gambar 5.24 simplify pada property bar Pindahkan objek-objek yang telah terpotong sehingga tampak seperti gambar berikut.Obyek pemotong Obyek kotak yang terpotong oleh obyek oval Gambar 5.25 obyek hasil proses simplify 4.) Membuat obyek dengan intersect Suatu objek dapat dibuat dari objek lain dengan membuat objek baruberdasarkan gabungan dari beberapa objek tanpa harus menghilangkan objekasli. Membuat objek dari objek lain dapat dilakukan dengan berbagai cara, salahsatunya dengan bantuan perintah intersect. Perintah Intersect digunakan untuk menciptakan sebuah objek baruberdasarkan perpotongan beberapa objek yang terseleksi. Langkah - langkahuntuk menciptakan objek baru menggunakan Intersect adalah sebagai berikut :  Klik Pick tool dan seleksi beberapa objek sumbernya. 77PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Gambar 5.26 seleksi beberapa obyek dengan pick tool  Klik menu Arrange  Shaping  Intersect Gambar 5.27 menu intersect  Atau klik tombol intersect pada property bar. Gambar 5.28 perintah intersect pada property bar  Perpotongan antar dua objek tersebut akan membentuk objek baru yang dihasilkan dari irisan kedua obyek asli (kotak dan lingkaran) Obyek asli Obyek baru yang lingkaran masih tertindih obyek asli Obyek asli kotak Gambar 5.29 perpotongan 2 obyek asli  Klik dan geser posisi objek hasil perpotongan ke posisi lain untuk melihat hasilnya Obyek asli Obyek asli kotak lingkaran Obyek baru setelah digeser dari kedua obyek asli Gambar 5.30 obyek bari hasil perpotongan obyek kotak dan oval 5.) Shape editing untuk pengolahan obyek grafis Shape tool menggunakan fasilitas yang digunakan untuk memodifikasi bentuk objek, seperti : melengkungkan bentuk garis objek, menambahkan dan78PENGOLAHAN CITRA DIGITALmenghapus titik-titik pembentuk objek, meluruskan bentuk garis objek, dansebagainya. Pada kegiatan belajar ini akan di jelaskan fungsi dari tool yangterdapat pada menu shape yang lebih di pergunakan untuk memodifikasi objek. Pada Shape Editing berisi tool-tool yang dapat anda gunakan untukmengubah dan memodifikasi bentuk objek. Ketika flyouts pada shape Editing di klik akan muncul pilihan tool sebagai berikut Free transform Shape tool tool Smudge brush Roughen brush Gambar 5.31 shape editing ketika flyoutsUntuk penggunaan shape editing sudah dibahas dalam kegiatan belajarsebelumnya. Berikut adalah penggunaan smudge brush untuk memodifikasiobyekpersegi. Buat objek persegi panjang dengan pen tool ataupun rectangle tool. Gambar 5. 32 objek persegi panjang dengan pen tool Klik smudge brush Atur ukuran brush Nip size pada property bar, misal 1 cm. Gambar 5.33 brush Nip size pada property bar Klik tahan dan geser smudge brush dari dalam objek keluar objek.Proses editing dengan Hasil editing dengansmudge brush smudge brush Gambar 5.34 obyek hasil editing dengan smudge brush 79PENGOLAHAN CITRA DIGITAL c. Rangkuman Dari kegiatan belajar Pengolahan obyek grafis dapat disimpulkan sebagai berikut  Pengolahan obyek grafis dapat dilakukan dengan mengatur urutan obyek, menggabung obyek - obyek , memotong obyek, mengubah dengan shape tool  Perintah Intersect digunakan untuk menciptakan sebuah objek baru berdasarkan perpotongan beberapa objek yang terseleksi  Untuk menggabungkan obyek-obyek grafis dapat menggunakan fasilitas weld maupun combine  Memotong obyek grafis dapat dilakukan dengan bantuan fasilitas trim ataupun simplify  Shape tool menggunakan fasilitas yang digunakan untuk memodifikasi bentuk objek, seperti : melengkungkan bentuk garis objek, menambahkan dan menghapus titik-titik pembentuk objek, meluruskan bentuk garis objek, dan sebagainya. d. Tugas 1. Buat dan olah obyek – obyek berikut menggunakan perintah yang telah dipelajari Keterangan Obyek setelah di olah Smudge brush Menggunakan shaping80PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Menggunakan shaping serta tool untuk menggambar garis lengkung 2. Tuliskan langkah-langkah untuk menyajikan obyek garis tersebut pada aplikasi pengolah presentasi 3. Presentasikan didepan kelas hasil karya andae. Tes Formatif 1. Bandingkan fungsi dari tool – tool yang termasuk dalam shaping tool 2. Menurut Anda, bagaimana langkah yang paling mudah untuk mengatur urutan obyek 3. Apa sajakah fungsi shape tool pada pengolahan sebuah citra vektor ?f. Lembar Jawaban Tes FormatifLJ - 01 : fungsi dari tool – tool dalam shaping tool......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 81PENGOLAHAN CITRA DIGITAL LJ - 02 : mengatur urutan obyek ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. LJ - 03 : fungsi shape tool ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. ................................................................................................................................. g. Lembar Kerja Siswa82PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 83PENGOLAHAN CITRA DIGITAL6. Kegiatan Belajar 6 : Mengolah Teksa. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti kegiatan belajar 6 ini siswa diharapkan dapat : 1) Memahami proses pengolahan teks 2) Menyajikan teks dalam bentuk obyek grafisb. Uraian MateriTerdapat dua tipe teks pada aplikasi pengolahan grafis CorelDraw,yakni teksartistik dan paragraf. Teks Artistik biasa digunakan untuk mengetik judul atauteks-teks yang pendek seperti pada tipografy ataupun teks efek.Sedangkan Teks Paragraf berguna untuk mengetik teks yang panjang sepertiisi naskah yang termuat dalam frame teks.1.) Menyajikan teks artistik Klik Text tool pada toolbox. Klik mouse pada lembar kerja, kemudian ketik teks Misalnya ketikan kata “Citra Vektor” Gambar 6.1 obyek teks dengan text tool Untuk menganti jenis huruf (font) dan ukuran teks dapat menggunakan perintah yang terdapat toolbar propertyJenis font ukuran font Bold, italic, Character Edit text underline formating Gambar 6.2 toolbar property Setelah jenis font diganti dengan cataneo BT dan ukuran font diubahmenjadi 48 pt maka akanmenghasilkan tampilan sebagai berikut Gambar 6.3 teks dengan font cataneo BT  Klik kanan warna pada palet Color yang terdapat dibagian kanan lembar kerja untuk mengubah warna garis tepi teks.84PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Klik warna pada palet Color yang terdapat dibagian kanan lembar kerja untuk mengubah warna bidang teks, pada contoh dibawah warna teks diubah menjadi merah(red) teks Palet color Gambar 6.4 warna teks diganti dengan warna merah/red2.) Menyajikan teks paragraf Teks Paragraf berguna untuk mengetik teks yang panjang dalam paragraf/frame teks.Langkah - langkah untuk mengetik teks paragraph adalah sebagai berikut :  Klik Text tool pada toolbox  Klik tahan dan geser mouse pada lembar kerja untuk membentuk frame teks paragraph. Gambar 6.5 frame teks paragraf  Ketik teks dalam frame teks yang terbentuk Gambar 6.6 teks dalam frame teks paragraf Untuk menganti jenis huruf (font) dan ukuran teks dapat menggunakan perintah yang terdapat toolbar propertyJenis font ukuran font Bold, italic, Character Edit text underline formating Gambar 6. 7 toolbar property 85PENGOLAHAN CITRA DIGITAL 3.) Menyisipkan teks dalam suatu obyek Mengetik teks dalam objek adalah mengetik teks yang hanya termuat dalam suatu objek saja. Langkah-langkah untuk mengetik teks dalam objek adalah sebagai berikut :  Buat obyek grafis, misalnya obyek oval Gambar 6. 8 obyek oval  Klik Text tool pada toolbox.  Arahkan mouse ke bagian tepi objek hingga panah mouse berubah bentuk menjadi , kemudian klik mouse. Gambar 6.9 teks tool dalam obyek oval  Ketik teks dalam frame teks yang telah terbentuk Gambar 6.10 teks dalam obyek oval Saat mengarahkan pointer mouse pada bagian garis tepi objek, akan melihat dua bentuk kursor yang memiliki fungsi berbeda :  Untuk mengetik teks pada bagian dalam objek, hasilnya Gambar 6.11 teks dengan menggunakan icon  Untuk mengetik teks pada bagian garis tepi objek. Gambar 6.12 teks dengan menggunakan icon

86