Asked by wiki @ 02/08/2021 in Seni viewed by 24296 persons Show
Asked by wiki @ 08/08/2021 in Seni viewed by 20475 persons
Asked by wiki @ 29/07/2021 in Seni viewed by 4554 persons
Asked by wiki @ 30/07/2021 in Seni viewed by 4413 persons
Asked by wiki @ 10/08/2021 in Seni viewed by 3883 persons
Asked by wiki @ 29/07/2021 in Seni viewed by 3813 persons
Asked by wiki @ 10/08/2021 in Seni viewed by 3152 persons
Asked by wiki @ 20/08/2021 in Seni viewed by 3009 persons
Asked by wiki @ 02/08/2021 in Seni viewed by 3008 persons
Asked by wiki @ 01/08/2021 in Seni viewed by 2674 persons
Asked by wiki @ 03/08/2021 in Seni viewed by 2672 persons
Asked by wiki @ 23/08/2021 in Seni viewed by 2641 persons
Asked by wiki @ 01/08/2021 in Seni viewed by 2407 persons
Asked by wiki @ 02/08/2021 in Seni viewed by 2405 persons
Asked by wiki @ 29/07/2021 in Seni viewed by 2359 persons 7. Hewan domba di ambil bulunya untuk di olah menjadi serat tekstil yaitu ... a. Sutra c. Wol b. Katun d. Nilon jawabannya adalah c.wol salah satu unsur pendukung keberhasilan sebuah pertunjukan drama adalah 1. Sebutkan langkah-langkah dalam membuat pergelaran tari? 2. Jelaskan hubungan seni tari dengan cabang seni lainnya (seni musik, seni rupa, dan seni … 1. Apakah yang dimaksud dengan pergelaran seni tari? 2. Apakah Fungsi dari pergelaran seni tari ? 3. Sebutkan unsur pendukung yang terdapat pada perge … 25. Busana yang digunakan saat menari Tari Sigeh Pengunten adalah A kain tenun B. kain tapis D. kain ulos E. kain emas C. kebaya Langkah langkah membuat desain jas secara digital yang bukan tanaman hias daun adalaha. mawarb. kambojac. kuping gajahd. cocor bebeke. melati Memperagakan tari secara berpasangan memerlukan kerjasama dan tanggung jawab sehingga gerak dapat dilakukan sesuai dengan Seni dapat membentuk moral generasi muda karena ada hubungan antara astetika dan etika adalah pengertian dari irama yang digunakan dalam gerak berirama atau senam irama bersifat
Brilio.net - Komik adalah cerita bergambar yang berfungsi sebagai media untuk menyampaikan pesan melalui ilustrasi gambar dan deskripsi cerita. Komik juga dikenal sebagai sastra gambar. Secara umum, komik berisi rangkaian cerita bergambar yang membuat pembaca seolah sedang menonton film animasi tanpa audio. Komik juga merupakan salah satu bentuk komunikasi visual untuk menyampaikan informasi yang mudah dimengerti. Kolaborasi antara deskripsi dan gambar dalam komik membentuk alur cerita yang menarik. Komikus akan memanfaatkan segala ruang untuk meletakkan gambar secara berurutan sehingga membentuk sebuah alur cerita. Komik berperan untuk mengekspresikan berbagai gagasan seperti cerita fiksi, cerita binatang dan lain sebagainya. Untuk mengetahui lebih jauh mengenai komik, brilio.net telah merangkum mengenai pengertian komik, jenis dan kegunaannya dari berbagai sumber pada Rabu (15/6). (brl/jad) Recommended By Editor
Komik merupakan salah satu hal penghilang bosan yang paling digandrungi saat ini. Tapi, masyarakat saat ini hanya menganggap komik tidak lebih dari itu, padahal dibalik semua itu, komik adalah salah satu media ekspresif si pengarang. Komik sudah dikembangkan sejak manusia pertamakali ada di muka bumi ini, dimulai dengan coretan-coretan di dinding gua di berbagai tempat, seni komik mulai digunakan sebagai simbol religius. Sejak saat itu, seni komik mulai berkembang pesat 2.500 tahun yang lalu di Mesir. Dengan ditemukannya sebuah cerita bergambar di makam Menna sang juru tulis, “lukisan” itu menceritakan tentang proses kehidupan orang-orang di sana sebagai petani, dan kehidupan seputar masyarakat lainnya di sana. Kemudian di Eropa, seni komik dikembangkan baik genre, bentuk, dan penyajiannya, dengan hanya berupa gambar manusia garis (Stickman), tapi gebrakan terbesarnya adalah adanya beberapa tulisan dalam komik itu. Diperkirakan komik yang diikuti kata-kata dan kalimat diawali di India, kemudian dilanjutkan di Cina. Lalu semakin lama dengan ditambahkannya kata-kata, komik menjadi salah satu karya sastra sekaligus seni. Pada tahun 1950-an di Amerika Serikat terjadi penentangan terhadap komik, dengan munculnya buku karya Fredric Wertham berjudul ‘Seduction of the innocent’, yang menyebabkan buku-buku komik dibakar di jalan-jalan Amerika. Kemarahan masyarakat paling keras jatuh kepada komik-komik seram, kriminal, dan horror, yang digila-gilai para remaja pada saat itu. Lalu di New York, pada tahun 1954, satu subkomite senat AS untuk kenakalan remaja mengadakan rapat untuk membahas kejadian tersebut. Berkat kejadian itu dibentuklah amandemen pertama terhadap konstitusi AS. Pada tahun yang sama, para penerbit komik menyetujui kode etik komik yaitu ‘Comic code’ . Saat itu, bisnis komik sudah kembali berjalan lancar, tapi seni komik benar-benar jatuh tercerai berai, hingga di tahun itu isi cerita komik hanyalah berupa hewan-hewan lucu, Pahlawan pemberani, cerita-cerita humor, dan hiburan-hiburan tak berbahaya lainnya. Kejatuhan komik itu berakhir saat Will Eisner menerbitkan komiknya tanpa persetujuan Comic code, karena terdapat kata Narkoba dalam hasil karyanya. Hal itu segera diikuti oleh pengarang komik dewasa lainnya. Sekarang, di Indonesia komik sudah menjadi sangat populer, jenis komik paling favorit di Indonesia pada saat ini adalah ‘Manga’ yaitu komik produksi Jepang. Hal itu membuat sebagian komikus kita beraliran Anime, contoh komik Indonesia dengan genre ini adalah ‘Garudayana’ ciptaan Is Yuniarto. Sumber :  http://liveworldegg.blogspot.co.id/2012/09/sejarah-singkat-komik.html
Komik adalah media yang digunakan untuk mengekspresikan ide dengan gambar, sering dikombinasikan dengan teks atau informasi visual lainnya. Komik sering mengambil bentuk urutan panel yang disandingkan. Seringkali perangkat tekstual seperti balon ucapan, keterangan, dan onomatope menunjukkan dialog, narasi, efek suara, atau informasi lainnya. Ukuran dan pengaturan panel berkontribusi pada kecepatan narasi. Kartun dan bentuk-bentuk ilustrasi serupa adalah cara pembuatan gambar yang paling umum dalam komik; fumetti adalah bentuk yang menggunakan gambar fotografi. Bentuk umum komik termasuk strip komik, editorial dan lelucon, dan buku komik. Sejak akhir abad ke-20, volume yang terikat seperti novel grafik, album komik, dan tankōbon telah menjadi semakin umum, sementara webcomic telah berkembang pada abad ke-21. Sejarah komik telah mengikuti jalur yang berbeda dalam budaya yang berbeda. Para sarjana telah mengajukan pra-sejarah sejauh lukisan gua Lascaux. Pada pertengahan abad ke-20, komik tumbuh subur khususnya di Amerika Serikat, Eropa Barat (terutama di Prancis dan Belgia), dan Jepang. Sejarah komik Eropa sering ditelusuri ke strip kartun Rodolphe Töpffer pada tahun 1830-an, dan menjadi populer setelah keberhasilan strip tahun 1930-an dan buku-buku seperti The Adventures of Tintin. Komik Amerika muncul sebagai media massa di awal abad ke-20 dengan munculnya komik strip; Buku komik bergaya majalah mengikuti pada 1930-an, di mana genre pahlawan super menjadi menonjol setelah Superman muncul pada 1938. Sejarah komik dan kartun Jepang (manga) mengusulkan asal-usul pada awal abad ke-12. Strip komik modern muncul di Jepang pada awal abad ke-20, dan output majalah dan buku komik berkembang pesat pada era pasca-Perang Dunia II dengan popularitas kartunis seperti Osamu Tezuka. Komik telah memiliki reputasi rendah untuk sebagian besar sejarahnya, tetapi menjelang akhir abad ke-20 mulai menemukan penerimaan yang lebih besar dengan masyarakat dan akademisi. Istilah bahasa Inggris comics digunakan sebagai kata benda tunggal ketika merujuk ke medium jamak dan merujuk pada contoh-contoh tertentu, seperti strip individu atau buku komik. Meskipun istilah ini berasal dari karya humor (comic) yang mendominasi dalam koran komik strip Amerika, ini telah menjadi standar juga untuk karya-karya non-humor. Adalah umum dalam bahasa Inggris untuk merujuk pada komik dari budaya yang berbeda dengan istilah yang digunakan dalam bahasa aslinya, seperti manga untuk komik Jepang, atau bandes dessinées untuk komik berbahasa Prancis. Tidak ada konsensus di antara para ahli teori dan sejarawan tentang definisi komik; beberapa menekankan kombinasi gambar dan teks, beberapa urutan atau hubungan gambar lain, dan aspek historis lainnya seperti reproduksi massal atau penggunaan karakter berulang. Meningkatnya konsep penyerbukan silang dari berbagai budaya dan era komik telah membuat definisi semakin sulit. TerminologiPada tahun 1996, Will Eisner menerbitkan buku Graphic Storytelling, di mana ia mendefinisikan komik sebagai "tatanan gambar dan balon kata yang berurutan, dalam sebuah buku komik." Sebelumnya, pada tahun 1986, dalam buku Comics and Sequential Art, Eisner mendefinisikan teknis dan struktur komik sebagai sequential art, "susunan gambar dan kata-kata untuk menceritakan sesuatu atau mendramatisasi suatu ide". Dalam buku Understanding Comics (1993) Scott McCloud mendefinisikan seni sekuensial dan komik sebagai Para ahli masih belum sependapat mengenai definisi komik. Sebagian diantaranya berpendapat bahwa bentuk cetaknya perlu ditekankan. Yang lain lebih mementingkan kesinambungan gambar dan teks. Sebagian lain lebih menekankan sifat kesinambungannya (sequential). Definisi komik sendiri sangat supel karena itu berkembanglah berbagai istilah baru seperti:
Untuk lingkup Nusantara, seorang penyair dari semenanjung Melayu (sekarang Malaysia) Harun Amniurashid (1952) pernah menyebut 'cerita bergambar' sebagai Referensi istilah cartoons dalam bahasa Inggris. Di Indonesia terdapat sebutan tersendiri untuk komik seperti diungkapkan oleh pengamat budaya Arswendo Atmowiloto (1986) yaitu cerita gambar atau disingkat menjadi cergam yang dicetuskan oleh seorang komikus Medan bernama Zam Nuldyn sekitar tahun 1970. Sementara itu Seno Gumira Ajidarma (2002), jurnalis dan pengamat komik, mengemukakan bahwa komikus Teguh Santosa dalam komik Mat Romeo (1971) pernah mengiklankan karya mereka dengan kata-kata "disadjikan setjara filmis dan kolosal" yang sangat relevan dengan novel bergambar. Istilah cerita bergambarAkronim cerita (ber)gambar, menurut Marcell Boneff mengikuti istilah cerpen (cerita pendek) yang sudah terlebih dahulu digunakan, dan konotasinya menjadi lebih bagus, meski terlepas dari masalah tepat tidaknya dari segi kebahasaan atau etimologis katanya. Tetapi menilik kembali pada kelahiran komik, maka adanya teks dan gambar secara bersamaan dinilai oleh Francis Laccasin (1971) sebagai sarana pengungkapan yang benar-benar orisinal. Kehadiran teks bukan lagi suatu keharusan karena ada unsur motion yang bisa dipertimbangkan sebagai jati diri komik lainnya. Karena itu di dalam istilah komik klasik Indonesia, cerita bergambar, tak lagi harus bergantung kepada cerita tertulis. Hal ini disebut Eisner sebagai graphic narration (terutama di dalam film dan komik). Posisi komik di dalam seni rupaKomik menurut Laccasin (1971) dan koleganya dinobatkan sebagai seni ke-sembilan. Walaupun sesungguhnya ini hanya sebuah simbolisasi penerimaan komik ke dalam ruang wacana senirupa. Bukanlah hal yang dianggap penting siapa atau apa saja seni yang kesatu sampai kedelapan. Menurut sejarahnya sekitar tahun 1920-an, Ricciotto Canudo pendiri Club DES Amis du Septième Art, salah satu klub sinema Paris yang awal, seorang teoritikus film dan penyair dari Italia inilah yang mengutarakan urutan 7 kesenian di salah satu penerbitan klub tersebut tahun 1923-an. Kemudian pada tahun 1964 Claude Beylie menambahkan televisi sebagai yang kedelapan, dan komik berada tepat dibawahnya, seni kesembilan. Thierry Groensteen, teoritikus dan pengamat komik Prancis yang menerbitkan buku kajian komiknya pada tahun 1999 berjudul "Système de la bande dessinée (Formes sémiotiques)" yang akan terbit tahun 2007 menjadi "The System of Comics". Ia berbicara definisi seni kesembilan dalam pengantar edisi pertama majalah "9e Art" di Prancis. Menurutnya, yang pertama kali memperkenalkan istilah itu adalah Claude Beylie. Dia menulis judul artikel, "La bande dessinee est-elle un art?", dan seni kesembilan itu disebut pada seri kedua dari lima artikel di majalah "Lettres et Medecins", yang terbit sepanjang Januari sampai September 1964. Baru kemudian pada tahun 1971, F. Laccasin mencantumkan komik sebagai seni kesembilan di majalah "Pour un neuvieme art", sebagaimana yang dikutip oleh Marcel Boneff pada 1972 di dalam Komik Indonesia . Referensi
Lihat pula
Bacaan lebih lanjut
Pranala luar
Jurnal akademik
Arsip
Basis data
|